Во имя истории, наверное

Я не знаю, но кому-то видимо хотелось познакомиться с тем, что я называл старыми проектами. Поэтому в итоге мы тут собрали тохо рпг, старый доктор пачи, новогодний дод (нормальный, наверное, проект) и навеки брошенный «триал Шарлотты»

Тохо РПГ

Доктор Пачи

Шарлотта

DoD:NYD

 

Тохо РПГ от остальных немного отличает то, что я слегка поработал над ней и добавил новые карты. Ключ бамбуковых фей теперь можно использовать. Так же из-за этого появилась новая концовка, которая продолжает старую — для этого надо пройти не слишком секретный данж.

Оглядываясь назад — мне вполне нравились те проекты, как и процесс работы над ними.

 

РТП для RPG Maker VX Ace (нужна для DoD:NYD)

Fairy Lands: Rinka and the fairy gems

Это просто игра про милых фей, делающих милые вещи!

Сделана в Clickteam Fusion 2.5. Первый проект, который я настолько серьезно сделал почти  в одиночку и своими силами.

Управление в меню:
Стрелки — выбрать пункт
Z — далее\выбор
X — назад

Управление в игре:
Кнопки вверх и вниз (или указание мышью нужной полосы) — сменить полосу.
Z (или левый клик) — бросить камешек
X (или клик колесиком) — использовать спец. способность.
Пробел (или правый клик) — поменять камешки
Enter — Пауза (любая кнопка на клавиатуре, чтобы возобновить игру)

 


=О мире игры=

Маркиза — Инфо-фея — Юная личность, состоящая из двух вещей — информации и желания обрести новую информацию.
Серш — Техно-фея — Одинокий странник, бесцельно слоняющийся по Фейским Землям. Он часто теряет свою руку, поэтому хранит ее в своем кармане большую часть времени.
Роксанна — Тряпичная фея — Маленькая глупая девочка с мелодичной мечтой. А еще она мягкая.

Ринка — Фея-варвар — Эта девчушка очень любит марципановые тортики! И громить всё вокруг, стоит тортику не попасть к ней в живот. И, эй, она главный герой!
Волия — Аква-фея — Самоуверенный мальчуган, созданный из волшебной глины и воды. Он сам вода. Он вменяем. Он любит покушать.
Скутис — Пепельная фея — Она будет сильнейшей, слышишь меня! Это не она пишет, но это всё-равно правда!

Маленькие милые феи живут в этом мире! Веселятся! Вместе разрешают проблемы! Обедают у некроманта! Вместе создают проблемы! Прямо-таки сказочная жизнь, не так ли?

Ох, Фейские Земли, что за чудное место~!

Wise one

«ТЫ должен серьезно трудиться и быть мудрым в своих действиях» — говорит Мудряйка, странное существо, живущее у озера.

Она с радостью побудет твоим советником и даст тебе пару советов!

Gem picФейские Камни?Gem pic

Странные камни падают с неба! Кто разберется в причинах? Может быть, Ринка? Ну, Мудряйка очень надеется, что кто-нибудь что-нибудь сделает.

Некоторые феи научились использовать эти камни в бою, чтобы потасовки не были слишком болезненными. Но далеко не все они достигли вершин в этом искусстве. Говоря начистоту — никто из шести наших героев не способен создавать большие стены из этих загадочных камней. Это… может вызвать проблемы. Но серьезно, когда главные герои были сильнее своих противников? (Только Скутис об этом не говорите.)

Возвращаясь к камням! Странная деталь — когда два камня одного цвета сталкиваются, Они динькают и высвобождают несколько странных сфер своего цвета. Эти сферы разрушают другие камни! Красные сферы, к примеру, разрушат все красные камни, с которыми столкнутся, но остановятся, разрушив камень любого другого цвета. То же самое и с остальными, за редким исключением! (‘^’ )

Если камни коснутся левой границы экрана, тебя ранит! Это имеет какой-то смысл? Что такое «экран»? Астро-феи говорили что-то об экранах, но они вымерли и я не могу их спросить

Gem picGem picGem picGem picGem pic

А вот серые камни необычные и странные! Они не ранят тебя и обычно исчезнут при касании странного тонкого щита, который находится перед тобой. Они словно бы лишены энергии. Но ни в коем случае не зевай — ты не можешь просто так уничтожить их, потому что у тебя не может быть своих серых камней, Поэтому придется либо ждать, пока они коснутся щита, либо уничтожить их используя сферы из других камней.


=О самой игре=

Игра была сделана в стиле старых псевдо-паззлов, без какого-то внезапного твиста. А может и с твистом.

Лично я считаю, что для первой серьезной работы с движком вышло неплохо, учитывая, что всё, кроме музыки было сделано старым добрым мной.

Есть пара известных багов — например, если игру в полноэкранном режиме поставить на паузу и сделать  alt-tab, то по возвращению будет казаться, что она зависла. Обычно, нажатие любой кнопки снимет игру с паузы и вернет в правильное положение на экране.. (‘^’ )

Чтобы включить русский язык, зайдите в ОПЦИИ, выберите его и не забудьте сохранить настройки.

 

СКАЧАТЬ игру:

Вы можете скачать игру следующими способами:

Скачать напрямую с сайта

Страница на itch.io

Страница на GameJolt

 

«Ohh… This is BAAD» или Fortstuck

С прошедшего нового года и мало мальски толковой игрулечки от меня так и не находится вестей. Причина проста — занятость. А еще утеря почти всех исходников из-за «глупого» случая. Да, потерялись все исходники всего, над чем я работал, как бы невероятно это не звучало. Ну, осталась только открытая версия новогоднего проекта, которую я просто закачал с сайта. Даже не будем начинать про бэкапы. =<

Времени на полноценную работу над проектом так же поубавилось, начинать с нуля или с бэкапа более чем двух-трех месячной давности не хотелось, плюс, я наконец прочитал один печально известный веб-комикс.
Да, я про Хомстак.
Возможно, кого-то заинтересует фанвенчура (фанатский комикс на основе этого самого источника). Прямой связи с событиями оригинала нет, события начинают развиваться во вселенной Team Fortress2, серьезно после событий самой игры. Естественно, учитывая природу сюжета игры, в комиксе очень не каноничные взгляды на вещи, если слово «канон» вообще можно связать с ТФ.
http://fortstuck.tumblr.com/tagged/fortstuck/chrono Просматривать в  порядке хронологии.
первые 11 страниц отличаются не в лучшую сторону и будут когда-нибудь перерисованы. После них рисовка сколько-то подтягивается до приемлемого уровня. Благодарен за внимание.

Что касается моих потуг работать с играми, возможно что-то да объявится рано или поздно. Есть пара-тройка идей, которые я мог бы воплотить, но пока регулярные апдейты ждут только этот комикс.
Прошу прощения у всех. кто оставался со мной и нами всё это время. Надеюсь, рано или поздно я наконец-то не разочарую вас.

DoD:NYD

С новым годом!

Теперь к главному.

DoD:NYD. Просто мини игра в сеттинге Дод. «Мини», однако, если знать, где лежат коллектиблы. В игре 50 коллектиблов, для начала вам надо собрать 45 из них, чтобы появилась возможность собрать остальные. Некоторые коллектиблы на виду, некоторые слегка спрятаны, некоторые спрятаны серьезно. За сбор определенного количества коллекиблов открывается новый путь в новую локацию. Сохранения происходят при переходе с одной локации на другую через специальный проход. В каждой локации по 10 коллектиблов, кроме последних двух, в них по пять. Главную героиню зовут Диана Пирожкова и она еще маленькая, берегите ее! Собственно, это все, что вам надо знать.

В игре самой по себе нет текста, он был оставлен лишь в меню и во всплывающей строчке, оповещающей об авто-сохранении.
Shift — бежать
Z — использовать, согласие
X- открыть\закрыть паузу.

Для запуска игры придется, к сожалению, установить RTP. Из плюсов, он будет нужен и для Доктор Пачи и DoD:A. таким образом, вы качаете его заранее.

http://www.rpgmakerweb.com/download/additional/run-time-packages

Далее ссылка на скачку самой игры. Она закончена, тестилась несколько раз, но на случай, если в ней остались баги (а без них, скорее всего, не обошлось), все файлы открыты, чтобы можно было просто заменять неправильные карты. Не спойлерите себе и не ройтесь в файлах игры =<
Скачать версию 1.01 (пофиксено несколько багов, добавлена подсказочка на одну из целей. К сожалению старая сохраненка, возможно, «разрушит» игру, ну, точнее вобьет некоторые значения, а возможно и нет)

С новым годом и всего наилучшего. Отдельной удачи тем, кто решил сам пройти эту игру, собрав все коллектиблы и найдя истинную концовку.

Спасибо, что вы всё еще с нами!

еще одно бессмысленное объявление.

Стрим будет проходить здесь:

http://www.livestream.com/djekue?t=882867

Если наберется хоть полтора человека, будет уже неплохо Х)

Начало — около 20-00 по Москве.

Примерный план:

-Чуток ТФ2 и параллельных[ рассуждений о том, как ничего не успевается (угу, я такой же как и все)
-Рассмотрим какой-то из старых или замороженных проектов. Возможно, ДоД, если исходник таки сохранился.
-Придумаем правила конкурса и начнем его проводить? (это под вопросом)

Полубесмысленное объявление

В эту субботу состоится первый недострим, точное время начала пока неизвестно, но от 6 и до ночи он может начаться, пройдет не больше часов трех.

Сначала будет небольшая заруба в (иногда печально известный) ТФ2, режим Mann vs Machine с друзьями. Особого шоу лучше не ждать, мы не профи-задроты.

После этого немного рассмотрим мои старые или замороженные\отмененные проекты ._. Например, может быть, покопаемся в Тохо РПГ или первом ДоДе.

Если кому-то все это интересно, мы ждем ^^

Более-менее точное время будет дано в пятницу.

Возможно, будет проведен какой-нибудь мини-конкурс, которые упоминались чуть раньше. Первым (довольно скромным) призиком будет стим версия eversion.

 

А теперь о проектах. (да, я посчитал .что надо упихнуть хоть что-то о них, а то грустно. Шангхайка-отрицайка не одобрит, если не будет чего-нибудь)

[доктор Пачи. 1 скрин]

[DoD:A. Один скрин и одна картинка.]

1. Скриншот места, которое, возможно, будет в финальной версии. Пока это лишь место для тестирования всякой ерунды, но я  привязываюсь к нему.
2. Сравнение изначальных (моих) артов и новых артов (нашей художницы)

 

ААааАААаАаа… Все не очень хорошо.

Йо. Всё плохо. Ничего не успели, позор на мою фиолетовую шапку.

Хорошие новости — то, что ничего не успели, не значит, что ничего не сделали. В процессе, всё в процессе. И мне очень жаль, что всё так медленно.

Как-то так выходит что на работу над Доктором Пачи нет времени – всё время что-то отвлекает. Но я стараюсь. ‘^’ Мы стараемся. Графика готова – осталось все это собрать в игру и дождаться музыки. А этот сбор (как и подготовка музыки) будет длиться долговато… Так мне кажется.

Далее… о менее важных новостях? Серьезно, если вы здесь за проектами, то можете, если есть желание, проигнорировать.

Но далее такая история (остановитесь и пройдите прямиком к красной черте ниже, если вы слишком яро ненавидите MLP FIM.)

Короче дело было так. Я искал Тохо пародии на МЛП (да, именно тохо НА млп) и нашел рандомно видюху, где одна из млп песне была аранжирована под тохо стиль… Я придумал текст и закинул в комментарии. И спустя несколько месяцев (пару-тройку) я нашел видео, где под эту музыку был спет несколько подправленный мой текст. Ну, я был рад {=3

И, пожалуй, поделиться  этой радостью с теми, кто посетит этот блог по какой-либо причине.

 

——————————————————————————————

И еще мелкий вопросик, нужен ли хоть какой-то интерактивчик? Может, более регулярные стримы, какие-то… Конечно, не профессиональные, а что-то недолгое и как-то душевное (в той или иной мере)

Была идея даже конкурсов (с небольшими призами в стиме)…

Я знаю, что звучит бредово, просто думаю…

Конкурсы? С призами на стиме.

Loading ... Loading ...

 

И напоследок, Доктор Пачи готов где-то на четверть. И эта четверть проверена и продебажена. Сейчас начнется период, когда время приходится расходовать более «аккуратно, поэтому ожидается бОльшая продуктивность.